“PLATO” è una rivista in lingua francese pubblicata in 10 numeri all’anno da Megalopole S.r.l. , uno studio belga di creazioni grafiche e pubblicità, ma con redattori in gran parte francesi. Quasi tutti i numeri contengono un gadget o un’espansione di qualcuno dei giochi trattati. Solitamente vengono esaminati una trentina di giochi: qualcuno in particolare viene particolarmente approfondito, con interviste agli autori o all’editore. Viene espresso anche un giudizio grafico che va da 5 (Ottimo = un meeple verde che salta di gioia) a 1 (Pessimo = Un meeple rosso crollato a terra).

Un’apposita rubrica nelle prime pagine della rivista (Tutti Frutti) oltre ad illustrare le novità dell’ultimo mese presenta quasi sempre anche qualche gioco da fare con carta e matita, o un cruciverba, ecc. Anche questo numero, per esempio, viene presentato un gioco chiamato CAP Color, dove si devono colorare dei disegni partendo dalle immagini con una freccia e restando in seguito adiacenti a figure già colorate.

All’interno di questa rubrica si parla anche di “Goodies” (i gadget pubblicitari regalati solitamente alle fiere), riedizione di vecchi giochi, espansioni, giochi di carte e di ruolo, ecc. In allegato a questo numero troviamo per esempio due tessere “speciali” per il gioco 8Bit Box.

Il numero 112 contiene, fra le altre cose, le recensioni di Treasure Island (accompagnato da un’intervista all’autore Marc Paquien ed all’illustratore Vincent Dutrait), Solenia (con alcuni consigli sul come affrontare le prime partite), Shadows: Amsterdam, Small Islands, That’s a question, Princess Jing, Poc!, A Tale of Pirates, London Dread, Mad Trip, Scarabya, Krom, oltre ad articoli più brevi su altri giochi per grandi e bambini.

Completano la rivista un dossier sul gioco T.I.M.E. Stories e le sue espansioni. l’ interviste a Florent Toscano della ditta Jeux  OPLA, il resoconto di una serata dedicata agli incontri Game in Lab (tra giocatori, autori ed addetti ai lavori, sponsorizzati da Asmodée) ed una intervista a Vincent Berry e Samuel Coavoux che hanno iniziato un’approfondita ricerca sul Gioco di Società presso il “Centre de recherche inter-universitaire expérience ressources culturelles éducation” dell’Università di Parigi.

Potete vedere l’elenco dettagliato di tutti gli articoli pubblicati in questo numero, dei loro autori e dei giudizi dati ai singoli giochi, utilizzando il link seguente: BigCream.

Obelix

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Pietro, “BigCream”

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