Un altro anno si avvia alla conclusione, e quale momento migliore per indicarvi quali sono stati per noi i giochi che si sono maggiormente distinti in questo 2021? Come sapete abbiamo sempre la nostra hall of fame, dove potete trovare il meglio secondo Balena Ludens senza restrizioni temporali, ma quest’anno vi presentiamo una selezione mirata secondo diverse categorie, per soddisfare le richieste di qualunque tipologia di giocatori.
Una piccola premessa: troverete in questo articolo soltanto giochi usciti in italiano e recensiti dalla nostra redazione in quest’ultimo anno, oppure pubblicati nella parte finale del 2020. Siamo consapevoli che potrebbero esserci altri giochi meritevoli di una menzione speciale, ma semplicemente potremmo non averli ancora intavolati o potrebbero trovarsi sotto la lente in questo momento per un futuro articolo. Detto questo, possiamo iniziare!
2 GIOCATORI
Per coloro che cercano una sfida serrata, con titoli pensati esclusivamente per questo player count.
AGRICOLA: TUTTE LE CREATURE GRANDI E PICCOLE – BIG BOX
Il capolavoro di Uwe Rosenberg nella versione per due giocatori. Più snello è meno cerebrale del gioco originale, ma con un’identità tutta sua. Questa nuova Big Box racchiude tutte le espansioni necessarie per dare variabilità alle vostre partite.
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300: TERRA & ACQUA
Grecia contro Persia, rossi contro blu: riviviamo le famose guerre del quinto secolo A.C. in questo competitivo card-driven su mappa che condensa molti degli aspetti del wargame tradizionale in una partita di appena 30 minuti.
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COMPATTI E VELOCI
Quando si hanno pochi minuti e poco spazio, per un range abbastanza ampio di giocatori.
THE CREW
Una derivazione cooperativa del tresette con incarichi pubblici, e con quel twist del non poter comunicare se non una volta per partita. Un gioco che nasce da un’idea semplice ma geniale, vincitore del Kennerspiel Des Jahres 2020, e che potete gustarvi nella versione spaziale o marina, a seconda delle vostre preferenze.
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SIMILO
Un giocatore deve cercare di far indovinare un personaggio secondo 5 indizi evitando che il gruppo, eliminando progressivamente i personaggi che non ritiene corretti, lo scarti prima di fine partita. Un titolo dalle illustrazioni sublimi e adatto a tutti, che conta già parecchi mazzi tematici tra cui scegliere.
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PARTY
Quando la parola d’ordine è divertimento e il numero di giocatori è elevato.
ROCK’N’ROLL ROBOT
Avete mai provato un party game cervellotico? Una semplice regola di movimento ortogonale dei robot vi farà impazzire, e si creerà un clima che difficilmente troverete in altri titoli. E il gioco tiene pure infiniti giocatori al tavolo… letteralmente.
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SKULL
Un distillato di bluff e aste che metterà alla prova la vostra faccia di bronzo! Far sballare gli avversari scommettendo su quei fiori che non ci saranno mai vi regalerà parecchie risate e la voglia di giocare sempre un altro round per ripicca contro quei maledetti teschi.
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FAMILY
Qui troviamo una selezione di titoli adatti a tutti, ma assolutamente non banali.
IT’S A WONDERFUL WORLD
Un figlio di 7 wonders basato sul draft, con una crescita esponenziale ben percepibile e assoluta mancanza di tempi morti. Non cercate un tema forte o una interazione elevata in questo gioco, ma vedetelo come una gara a chi costruisce meglio il proprio tableau.
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HERBACEOUS
Un gioco di carte e collezione set veloce che premia opportunismo e tempismo. Sicuramente la fortuna ha il suo peso, ma la durata contenuta del titolo non rende la partita frustrante a chi “gira male”. Non dimenticate di provare la variante a squadre, probabilmente anche più divertente del gioco base.
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LITTLE TOWN
Un gioco di matrice nipponica che presenta un piazzamento lavoratori essenziale: un posizionamento sulla mappa attiva le caselle intorno al lavoratore, mentre un posizionamento fuori da essa consente di costruire un edificio. Stretto ma lineare, si tratta di un ottimo introduttivo al genere gestionale.
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FAMILY +
Lo step successivo al gioco occasionale. Regolamento semplice, meccaniche ben oliate e tante finezze da scoprire sul lungo periodo.
LE ROVINE PERDUTE DI ARNAK
Pronti a partire per l’esplorazione? La gestione del mazzo di carte vi permetterà di scoprire nuovi spazi azione, con mostri mitici e grandi tesori…ma non dimenticatevi di raggiungere la vetta del tempio. Un mix ben riuscito di meccaniche e ambientazione che funge da ponte verso giochi più complessi.
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THE KING IS DEAD: SECONDA EDIZIONE
Soltanto 8 azioni per diventare colui che riunirà le fazioni della Britannia post arturiana in lotta tra loro. Manipolate le truppe in campo e rinforzate la vostra corte in uno dei titoli di maggioranze più geniali degli ultimi anni.
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PESI MEDI
Per coloro che giocano già da un po’ di tempo e non si spaventano quando la complessità aumenta, mantenendo contenuti i tempi di gioco.
RES ARCANA
Il padre di Race for the Galaxy sforna un nuovo engine building a tematica fantasy ben confezionato e sicuramente più accessibile del predecessore. Con un mazzo di solo 8 carte a giocatore, l’autore mette in piedi un race game ai 10 punti vittoria che farà la gioia degli appassionati di combo e trasformazione di risorse.
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DUNE IMPERIUM
Chi controlla la spezia controlla l’universo! Con i tracciati di alleanza, gli intrighi e i combattimenti sul pianeta Arrakis, Dune Imperium introduce nuova linfa al genere del deckbuilding per una sfida serrata che vedrà vincitore il giocatore più lungimirante, oltre che il più astuto.
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PER GIOCATORI ESPERTI
Le sfide vere, che richiedono grandi capacità di pianificazione strategica per poter essere superate.
MARACAIBO
Un gioco denso e ricolmo di aspetti che faranno la gioia di chi adora i giochi impegnativi, una volta superato lo scoglio delle molte icone. Nonostante il turno sia di per sé semplice, le scelte sono sempre difficili e le strategie per la vittoria molteplici. Decisamente non per tutti, ma i giocatori “in-target” non ne resteranno delusi.
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ANNO 1800
Videogiochi e giochi da tavolo tornano nuovamente ad incrociare i loro cammini. Basato sui lavori di Ubisoft, Anno 1800 è una delle ultime fatiche di Wallace. Datevi il tempo di una partita di prova e vi ritroverete tra le mani un gioco coinvolgente, che premia sicuramente una buona capacità di analisi, ma anche costanza e fantasia nello scoprire nuove strategie.
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VISCONTI DEL REGNO OCCIDENTALE
Il capitolo finale della trilogia del “Regno Occidentale” cambia completamente stile rispetto ai titoli precedenti. Il piazzamento lavoratori viene sostituito da un elegante movimento su mappa per attivare azioni da rinforzare con le carte sulla nostra plancia. Il deckbuilding diverso dal solito e il “marchio di fabbrica” del binomio reputazione-corruzione rendono il titolo giocabile a più livelli e molto soddisfacente.
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GIOCHI DI MINIATURE
Titoli che hanno un grande impatto visivo sul tavolo e votati alla forte interazione sia diretta sia indiretta.
ANKH: DIVINITÀ EGIZIE
La conclusione della trilogia di Lang è finalmente arrivata sui nostri tavoli. Un nuovo gioco di livello sul genere del controllo del territorio dagli idee originali ed interessanti: i cammelli che manipolano le regioni, la fusione dei giocatori più indietro con i punti, la scalabilità perfetta data dagli scenari e molto altro ancora…Chi sarà l’unica divinità ad essere ricordata?
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BLACK ROSE WARS
In un’arena degna del miglior sparatutto, i maghi più potenti si confrontano a colpi di stregonerie ed evocazioni per determinare chi deterrà il titolo di Gran Maestro per essere degno del potere della Rosa Nera. Ma il potente artefatto non starà certo fermo a guardare… Un gioco esplosivo che ibrida german e american in un modo tutto nuovo.
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COOPERATIVI
Risolvere insieme una situazione difficile è sempre molto gratificante. Qui avrete pane per i vostri denti.
ATLANTIS RISING
Il destino di Atlantide è segnato, ma gli abitanti possono ancora sfruttarne le avanzate tecnologie per sperare nella salvezza di tutti. Un colpo d’occhio strepitoso, un mix di meccaniche ben amalgamate e la capacità di far sedere al tavolo fino a 7 giocatori rendono questo titolo degno di attenzione nel panorama dei collaborativi puri.
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PALEO
La vita dei cavernicoli nell’età della pietra non è semplice. Raccogliere risorse, andare a caccia, inventare nuovi utensili e difendersi dai pericoli saranno solo alcuni dei doveri da assolvere. Completate la pittura che narrerà le vostre gesta prima che le avversità abbiano la meglio su di voi.
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ASTRATTI
Il tema non è importante in questi titoli, ma le meccaniche sono iper-rodate e la componentistica è di tutto rispetto.
MANDALA
Un titolo che si distingue per la costruzione comune di gruppi di carte e la definizione delle modalità di punteggio personali in base a come tali carte vengono posizionate e reclamate. Inoltre, Mandala è poco influenzato dalla casualità della pesca grazie alle numerose possibilità di adattamento tattico e all’azione che permette di scartare le carte che non ci servono più per pescarne di nuove.
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TINTAS
Semplice, veloce, profondo e privo di alea. Cos’altro vi può offrire un astratto per convincervi a dagli una possibilità? La paralisi d’analisi non è pesante perché durante il turno dell’avversario dobbiamo già pensare alla nostra prossima mossa. Come ogni astratto, si apprezza con più partite nel tempo… ben oltre la singola rivincita che chiederete quando verrete sconfitti da una mossa inaspettata!
Trovate la recensione di Tintas qui.
OTTO GAME OVER
Un confezionamento di “gran classe” con materiali ben studiati, pochi minuti per entrare in partita, grande interazione e una continua evoluzione della situazione di gioco. E anche qui, partite molto brevi. Un titolo che ci ha sicuramente convinto.
Trovate la recensione di Otto Game Over qui.
TEMATICI
Giochi che fin dal design sono concepiti per essere al servizio dell’ambientazione in tutti i loro aspetti.. Per quelli che “il tema viene prima di tutto”.
DETECTIVE: PRIMA STAGIONE
Un investigativo figlio del ben conosciuto Detective: sulla Scena del Crimine. Qui le meccaniche sono più accessibili ai giocatori occasionali e la durata è leggermente più contenuta per quanto riguarda la singola sessione di gioco. Il piacere dell’investigazione rimane però invariato e quindi coloro che hanno amato il capolavoro originale sono certamente invitati a provarlo.
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BLOODBORNE: IL GIOCO DA TAVOLO
Yharnam è nei guai: una piaga sta trasformando le persone in mostri ed i cacciatori hanno il compito di tenere pulite le strade della città da queste belve. Ma la consapevolezza di ciò che sta accadendo è più importante del mero sterminio. Il celebre videogioco viene ricreato sui nostri tavoli con un adattamento meccanico quasi perfetto, anche nella “famigerata” difficoltà.
Puoi acquistare Bloodborne: il Gioco da Tavolo a questo link.
Non ci rimane che augurarvi buone feste e darvi l’appuntamento tra 12 mesi per tirare insieme le somme del nuovo anno ludico ormai alle porte!
Ti interessa qualche altro gioco? Forse lo abbiamo già recensito…
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