Categoria: Controllo di area e maggioranze
Sono tantissimi i giochi che adottano, anche solo “parzialmente”, queste meccaniche. In pratica si tratta di “occupare” con propri pezzi delle zone delimitate sul tabellone e conservarne il controllo fino al momento in cui si conteggiano i punti (cosa che avviene solitamente più volte nel corso di una partita).
Il capostipite dei giochi moderni che utilizzano questo sistema è senza dubbio El Grande, dove i giocatori, con l’uso di carte speciali, cercano di avere il controllo sulle regioni della Spagna: insuperabile! Un altro classico è History of the World, dove si lotta su tutta la Terra, dalle Americhe all’Asia, utilizzando ad ogni turno una nuova popolazione.
Vinci e la sua stirpe (Small World, ad esempio) adottano un sistema simile di invasioni di popoli dalla forza limitata. Sulle assolate spiagge polinesiane possiamo utilizzare Maka Bana (e le sue splendide palafitte di plastica) o Kahuna (gioco di carte per due).
Sempre per due giocatori ricordiamo l’eccellente Sun Tzu (con le miniature di guerrieri cinesi), ma possiamo spaziare nel tempo con Amyitis (Antico Egitto), Antike e Concordia (dai Greci ai Romani), Clans e Domaine (Medio Evo), Wallestein (Rinascimento), Elfenland (Fantasy), ecc. Come potete notare, il tema storico è molto utilizzato per questo tipo di giochi.
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