Autore: Balena

Through the Ages: A Story of Civilization

Al primo sguardo, “Through the Ages” appare come una rilettura molto originale e moderna di un tema “sempreverde”.

L’argomento trattato e’ infatti come la mamma. Una sicurezza. Da oltre 40 anni i giocatori trovano ampio divertimento con giochi (da tavolo e per computer) che modellano il progredire della civiltà con una difficoltà di gioco medio-alta e per un numero variabile di 3-6 giocatori. L’ideatore, Vlaada Chvátil, una delle firme più originali ed autorevoli fra i creatori di giochi del 21 secolo.

Siamo certamente di fronte ad uno dei giochi meglio riusciti di questo 21esimo secolo. IL game play regala grandi possibilità di scelta, suspence e divertimento. E’ sorprendentemente bilanciato e le partite spesso si decidono solo negli ultimi turni.

Alla fine della recensione tutte le premesse del primo sguardo sono mantenute: il gioco si rivela sorprendentemente originale con interfaccia e soluzioni molto moderne.

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Eclipse

Eclipse è un bel gioco ma se sarà un punto di riferimento per i prossimi anni, sarà perchè diventerà l’icona dei “se” e dei “ma”.
Eclipse ha il merito di essere un gioco semplice MA le regole sono scritte davvero male ed è più difficile del dovuto impararlo.
E’ un gioco veloce che si termina in una serata MA alla fine della partita potreste accorgervi che eravate cosi impegnati a far progredire il vostro popolo che l’interazioni fra i giocatori è stata piuttosto fallimentare.
La consolle di interfaccia e’ davvero comoda e le razze sono fra loro ben diversificate MA il “4X – space opera” è una forma particolare dei cosidetti giochi a crescita esponenziale . Ha bisogno di una quantità di variabili decisamente superiore alla media. Questo è il motivo per cui i giochi piu famosi di questo tipo siano videogames.

Nel suo complesso, questo gioco è inevitabilemente una coperta corta.
Ogni partita ha troppi pochi turni per appronfondire tutti i 4 aspetti del “4X” con conseguenti gravi limitazioni sulla profondità di gioco

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Conflict of Heroes: Awakening the Bear!

In anteprima rispetto all’unisca del gioco ecco un altro AAR descrive una partita da Tedesco giocata contro l’intelligenza artificiale. In questo modo i lettore potrà giudicare in autonomia la qualità dell’intelligenza artificiale.

La data è il 6 luglio 1942. L’armata Rossa stenta a riorganizzarsi dopo aver sofferto pesanti perdite dopo l’inizio della nostra recente offensiva.
Siamo al comando di un gruppo di esperti soldati della 24 Pz Div e della Divisione motorizzata “Grossdeutschland”. Questi soldati sono un’avanguardia di Elite che ha ricevuto un ordine preciso: distruggere un grande centro di comunicazioni che si trova nel centro della città di Voronezh, sulle rive del Don.

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Conflict of Heroes: Awakening the Bear!: il videogames

Pubblicato in anterprima mondiale (insieme alla versione inglese) , questo A.A.R. mostra una partita con il videogame fedele trasposizione per PC del famoso gioco da tavolo che ha ottenuto tanti consensi.
In questo piccolo scenario il Tedesco avrà il compito di entrare in profondità oltre le linee, ma la difesa russa, seppur esigua nei numeri, risulterà tutt’altro che arrendevole.

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Blood Bowl team manager

Blood Bowl team manager (card game) Bel gioco, semplice, non troppo costoso ma non perfetto. Il gioco ha un livello di difficoltà affrontabile anche dai più giovani ed e’ aperto a tante possibili espansioni che ne aumenterebbero la longevità.
I fans del vecchio gioco di miniature non rimarranno delusi. Il gioco ripropone le stesse atmosfere e la grafica delle carte rimane di altissimo livello e molto fedele all’originale.
Sono presenti molti degli ingredienti di game experience del vecchio boardgame, seppure in un contesto molto diverso.

Se vi piace il “sangue” dei tackle feroci del football americano fantasy e siete 4 amici non troppo proni alle alleanze preconfezionate, troverete in queste gioco tanto, tanto divertimento e
solo qualche momento di noia.

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