IO GIOCO” è una rivista italiana che, come scrisse nel suo primo editoriale Roberto Vicario (direttore editoriale e promotore principale di questa nuova avventura ludica) “ha la voglia e l’ambizione di raccontarvi con passione il mondo dei giochi da tavolo a 360° … dando spazio quindi  a dadi, carte, tasselli, miniature, manuali e tabelloni”.

Oggi IO GIOCO può contare sulla collaborazione di esperti giocatori provenienti dalle più disparate esperienze ludiche e che possono quindi apportare la loro professionalità al servizio della rivista in diversi campi.

Una delle novità da loro adottata è quella di accompagnare le recensioni, oltre che con un giudizio globale da 1 a 10 (espresso con due dadi, uno per le decine ed uno per i decimali) anche da cinque “termometri (di cui potete vedere un esempio nel disegno qui a sinistra) per dare una valutazione su grafica, usabilità, regolamento, materiali e meccaniche.

Più è alta la “febbre” sul termometro (da +1 a +5) e migliore è il giudizio del redattore. Da Gennaio 2022 è stato poi aggiunto anche un nuovo “parametro”, e cioè l’indicatore della “Complessità” dei giochi, una specie di bussola con cinque livelli (dal verde= facilissimo al rosso= molto complesso).

In tutti i numeri troviamo poi almeno un gioco completo da montare e ritagliare, e quasi sempre c’è qualche ulteriore gadget promozionale e/o inserti speciali per nuove avventure, scenari, varianti, avventure inedite per GdR (scritti normalmente da autori italiani), insieme a degli approfondimenti per i titoli di cui si parla di più, articoli di carattere generale sul gioco (per grandi e piccini) scritti da esperti del ramo, oltre naturalmente alle normali recensioni.

Nell’immagine qui sotto potete inoltre vedere cosa ci viene proposto in questo numero sotto la voce “contenuti speciali”:

Contenuti Speciali.

Contenuti Speciali.

La prima parte della rivista contiene come sempre una lista delle novità in arrivo, seguite dalle abituali rubriche (VIP, Il Dado di Cesare, Io Gioco e…, Zoltar, Ludo Sapiens, Libri-gioco, ecc.) a cui si aggiunge questa volta la lista dei vincitori dell’ Io Gioco Award che vi invitiamo ad andare a scoprire, con tutte le motivazioni. Da notare anche le interviste a David Gordon (autore, fra gli altri, di Crafting the Cosmos, Finspan, Monkey Palace, ecc.).

Interessanti anche un articolo un po’ particolare che ci parla della rivoluzione “gentile” (Cozy) dei giochi accoglienti, seguito da uno sugli “accessori” per i nostri giochi da tavolo (Crit Stones: Dice Arena e DND SE Player Journal); dalla seconda parte di un articolo sulla IA al tavolo da gioco; dalla prima parte di un articolo su “Come si spiega un gioco” e da alcune considerazioni su una mostra  (Il design è un gioco e il gioco è design) in cui sono stati esposti oltre 100 giochi e… loro derivati..

Come sempre la rubrica “Classici Moderni” ci parla di un gioco di parecchi anni fa, e questa volta tocca a Neuroshima Hex (di Michal Oracz) pubblicato nel 2006 da Portal Game. Esso è seguito da un’anteprima della serie “Fragments”.

Il resto della rivista è consacrato alle recensioni di giochi usciti o in uscita in Italia, accompagnate da una valutazione sulla complessità che, come abbiamo già premesso (e come vedete qui a sinistra) può variare dal verde scuro (molto facile) fino al rosso (molto difficile). Ecco i titoli di questo numero: Apex legends (MS Edizioni, giallo), Nova Lectio: Status (MS Edizioni, verde chiaro), Creature Caravan (Ghenos Games, giallo), Dungeon Tales: Dark Fantasy Adventures (VEA Edition, verde chiaro), Wings of glory  WW2: Battle of Britain (Blackrock Editions, giallo), Propolis (Ravensburger, giallo), Symbiosis (Studio Supernova, verde chiaro), Deep Regrets (MS Edizioni, verde chiaro), Dirt & Dust (Cranio Creations, giallo), Nippon: Zaibatsu (Cranio Creations, arancione: nuova edizione, riveduta e corretta, del “vecchio” Nippon, uscito nel 2015)), Fiori di Cristallo (Ghenos Games, verde chiaro), Severyon (Cranio Creations, giallo), INK (Asmodée, verde chiaro), Carnuta (Asmodée, giallo); All in: Predictions (Asmodée, verde chiaro), Metal Gear Solid: Il gioco da tavolo (Asmodée, giallo), Onirico (Lisciani, verde chiaro) e Luthier (Giochi Uniti, arancione).            

Vi invitiamo come sempre a leggere tutti gli articoli con attenzione per meglio capire la vera essenza di ogni titolo, indipendentemente dal “voto” assegnatogli: quando possibile evidenziamo anche i giochi già recensiti su Balena Ludens e, se vi interessa una loro descrizione più approfondita, potrete collegarvi ad essa, cliccando sul nome.

Copertina.

La copertina del numero 44 di Io Gioco.

 

Per maggiori dettagli clicca qui sotto:

Puoi vedere la scheda riassuntiva di valutazione su Big Cream.

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