IO GIOCO” è una rivista italiana che, come scrisse nel suo primo editoriale Roberto Vicario (direttore editoriale e promotore principale di questa nuova avventura ludica) “ha la voglia e l’ambizione di raccontarvi con passione il mondo dei giochi da tavolo a 360° … dando spazio quindi  a dadi, carte, tasselli, miniature, manuali e tabelloni”.

Oggi IO GIOCO può contare sulla collaborazione di esperti giocatori provenienti dalle più disparate esperienze ludiche e che possono quindi apportare la loro professionalità al servizio della rivista in diversi campi.

Una delle novità da loro adottata è quella di accompagnare le recensioni, oltre che con un giudizio globale da 1 a 10 (espresso con due dadi, uno per le decine ed uno per i decimali) anche da cinque “termometri (di cui potete vedere un esempio nel disegno qui a sinistra) per dare una valutazione su grafica, usabilità, regolamento, materiali e meccaniche.

Più è alta la “febbre” sul termometro (da +1 a +5) e migliore è il giudizio del redattore. Da Gennaio 2022 è stato poi aggiunto anche un nuovo “parametro”, e cioè l’indicatore della “Complessità” dei giochi, una specie di bussola con cinque livelli (dal verde= facilissimo al rosso= molto complesso).

In tutti i numeri troviamo poi almeno un gioco completo da montare e ritagliare, e quasi sempre c’è qualche ulteriore gadget promozionale e/o inserti speciali per nuove avventure, scenari, varianti, avventure inedite per GdR (scritti normalmente da autori italiani), insieme a degli approfondimenti per i titoli di cui si parla di più, articoli di carattere generale sul gioco (per grandi e piccini) scritti da esperti del ramo, oltre naturalmente alle normali recensioni.

Nell’immagine qui sotto potete inoltre vedere cosa ci viene proposto in questo numero sotto la voce “contenuti speciali”:

Ci sono inoltre due “omaggi”: il primo è una nuova carta “Tappa Iniziale” per il gioco “Dirt & Dust” (che abbiamo già recensito).

Carta.

Carta omaggio per il gioco Dirt & Dust.

Il secondo è un nuovo personaggio per il gioco Little Soldiers (Solda Tiny nella versione italiana di Mancalamaro).

Omaggio.

Personaggio extra per Little Soldiers.

La prima parte della rivista contiene come sempre una lista delle novità in arrivo, seguite dalle abituali rubriche (VIP, Il Dado di Cesare, Io Gioco e…, Zoltar, Ludo Sapiens, Libri-gioco, Accessori per i nostri tavoli, Libri, ecc.) a cui si aggiunge questa volta la lista dei giochi “Più Attesi” e “Più Interessanti”. Da notare anche le interviste a Inka e Marcus Barnd (autori ormai piuttosto noti, grazie ad alcuni dei loro giochi che hanno avuto un grande successo: A Castle for all Seasons, Exit: The Game, Guatemala Cafè, La Boca, Murano, Village, ecc.).

Interessanti anche l’articolo sulla ditta francese Iello (nella rubrica “Editori per gioco”); la terza puntata sull’Intelligenza artificiale al tavolo da gioco; la seconda puntata di “Da spiegatori di gioco a Facilitatori ludici”; il resoconto della premiazione dei due concorsi “One Page Dungeon” e One Page Gamebook e della s3conda edizione del “Festival del giornalismo ludico”.

Come sempre la rubrica “Classici Moderni” ci parla di un gioco di parecchi anni fa, e questa volta tocca a Thurn und Taxis (di Karen e Andreas Seyfarth) pubblicato nel 2006 da Hans im Gluck. Esso è seguito da un ricordo di Legio VII (della compianta International Team che è appena stato ristampato, praticamente come nell’originale,  da Studio Supernova) e da un’anteprima del gioco Thessaloniki (di Daniele Tascini).

Il resto della rivista è consacrato alle recensioni di giochi usciti (o in uscita a breve) in Italia, accompagnate da una valutazione sulla complessità che, come abbiamo già premesso (e come vedete qui a sinistra) può variare dal verde scuro (molto facile) fino al rosso (molto difficile). Ecco i titoli di questo numero: Solda Tyny (Mancalamaro, Verde chiaro), Pilgrims: Una curiosa avventura (MS Edizioni, verde chiaro), First Giants (Asmodée, giallo), Of Soil and Stones (Mancalamaro, giallo), Coriolis: il buio profondo (Need Games, arancione), Knitting Circle (Little Rocket Games, verde chiaro), Il Trono di Carte (BlackKnight Editions, giallo), Ker Nethalas: Il trono di Mezzanotte (VEA, giallo), Paperino in Happy Camper (Little Rocket Games, giallo), Minikin City (Cranio Creations, verde chiaro), Emozionarium (Space Otter, verde chiaro), Boxtop Pinball: La casa stregata (Giochi Uniti, verde scuro), Orcs Upi (Cranio Creations, verde chiaro), Origin Story (Ghenos Games, verde chiaro), Cthuluh; Dark Providence (Asmodée, arancione), Warhammer 40.000: Battle for Armageddon (Games Workshop, arancione) e World Order: Corsa all’egemonia globale (Ghenos Games, arancione).          

Vi invitiamo come sempre a leggere tutti gli articoli con attenzione per meglio capire la vera essenza di ogni titolo, indipendentemente dalla valutazione assegnatagli: quando possibile cerchiamo anche di evidenziare i giochi già recensiti su Balena Ludens così, se vi interessa una loro descrizione più approfondita, potrete collegarvi ad essa, cliccando direttamente sul nome.

Copertina.

La copertina del numero 45 di Io Gioco.

Per maggiori dettagli cliccate qui sotto:

Puoi vedere la scheda riassuntiva di valutazione su Big Cream.

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