IO GIOCO” è una rivista italiana che, come scrisse nel suo primo editoriale Roberto Vicario (direttore editoriale e promotore principale di questa nuova avventura ludica) “ha la voglia e l’ambizione di raccontarvi con passione il mondo dei giochi da tavolo a 360° … dando spazio quindi  a dadi, carte, tasselli, miniature, manuali e tabelloni”.

Oggi IO GIOCO può contare sulla collaborazione di esperti giocatori provenienti dalle più disparate esperienze ludiche e che possono quindi apportare la loro professionalità al servizio della rivista in diversi campi.

Una delle novità da loro adottata è quella di accompagnare le recensioni, oltre che con un giudizio globale da 1 a 10 (espresso con due dadi, uno per le decine ed uno per i decimali) anche da cinque “termometri (di cui potete vedere un esempio nel disegno qui a sinistra) per dare una valutazione su grafica, usabilità, regolamento, materiali e meccaniche.

Più è alta la “febbre” sul termometro (da +1 a +5) e migliore è il giudizio del redattore. Da Gennaio 2022 è stato poi aggiunto anche un nuovo “parametro”, e cioè l’indicatore della “Complessità” dei giochi, una specie di bussola con cinque livelli (dal verde= facilissimo al rosso= molto complesso).

In tutti i numeri troviamo poi almeno un gioco completo da montare e ritagliare, e quasi sempre c’è qualche ulteriore gadget promozionale e/o inserti speciali per nuove avventure, scenari, varianti, avventure inedite per GdR (scritti normalmente da autori italiani), insieme a degli approfondimenti per i titoli di cui si parla di più, articoli di carattere generale sul gioco (per grandi e piccini) scritti da esperti del ramo, oltre naturalmente alle normali recensioni.

Nell’immagine qui sotto potete inoltre vedere cosa ci viene proposto in questo numero sotto la voce “contenuti speciali”:

 

La prima parte della rivista contiene come sempre una lista delle novità in arrivo, seguite dalle abituali rubriche (VIP, Il Dado di Cesare, Io Gioco e…, Zoltar, Ludo Sapiens, Librigioco, ecc.) e classifiche (“I più attesi” e “Le uscite più interessanti”). Da notare anche le interviste a Elizabeth Hargrave (autrice, tra gli altri, del pluridecorato Wingspan) e al comico Andrea Pisani, per la rubrica VIP. Interessante anche il racconto della nascita e della crescita di Game Workshop, da una stanza in affitto a multinazionale.

Come sempre la rubrica “Classici Moderni” ci parla di un gioco di parecchi anni fa, e questa volta tocca a Can’t Stop (di Sid Sackson). Interessanti anche lo Speciale sulla 19a edizione del Premio Archimede e la visita al Quartier Generale dell’editore tedesco Huch per la rubrica “Editori per gioco”, con la storia di questa casa editrice.

Il resto della rivista è consacrato alle recensioni, accompagnate da una valutazione sulla complessità che, come abbiamo già premesso (e come vedete qui a sinistra) può variare dal verde scuro (molto facile) fino al rosso (molto difficile). Ecco i titoli di questo numero: Covenant (Devir – arancione), Blood Bowl: Third Season (Games Workshop – arancione), WunderWaffen (Ares Games – giallo – si tratta di una nuova edizione, in scatola, del gioco apparso su Para Bellum nel 2023), Echoes of Time (Cranio Creations – giallo), Mémoir ’44 (Asmodée – verde chiaro – finalmente l’edizione in italiano), Crops (Little Rocket Games – verde chiaro), Explorers of Navoria (MS Edizioni – giallo), Marvel Skirmish! In New York (Asmodée – verde chiaro), Etherstone (Ghenos Games – giallo), Forest Shuffle: Dartmoor (Asmodée – giallo), Rising Cultures (Berry Games – giallo), Red Carpet (Devir – verde chiaro), Railroad Tiles (Cranio Creations, verde chiaro), Altay: Dawn of Civilization (MS Edizioni, giallo), The Hobbit: La riconquista del tesoro (Asmodée – giallo), Mass Effect: Priorità Haglaz (Asmodée – giallo), Terminus (Giochix – arancione), City Flip: Roma (Oliphante – verde scuro), 1923 Cotton Club (Pick’N Roll Games Lab – giallo), You’re Bluffing (Ravensburger – verde chiaro).       

Vi invitiamo come sempre a leggere tutti gli articoli con attenzione per meglio capire la vera essenza di ogni titolo, indipendentemente dal “voto” assegnatogli: quando possibile evidenziamo anche i giochi già recensiti su Balena Ludens e, se vi interessa una descrizione più approfondita, potrete collegarvi ad essi, cliccando sul nome.

Questo numero 42 comprende anche una recensione del Gioco di Ruolo Daggerheart.

Copertina.

La copertina del numero 42 di Io Gioco

Per maggiori dettagli clicca qui sotto:

Puoi vedere la scheda riassuntiva di valutazione su Big Cream.

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