SINTESI

Pro: meccaniche di movimento e combo che offrono ad ogni turno una sfida coinvolgente e non estremamente complessa. Estetica del gioco.

Contro: staticità della mappa, per quanto varino le carte al suo interno.

Consigliato a: chi si diverte nel cercare i dettagli e i rimandi alle fiabe presenti nei componenti.

Valutazione Globale
Realizzazione
Giocabilità
Divertimento
Longevità
Prezzo

Idoneità al solitario:
buona

Incidenza della fortuna:
discreta

Idoneità ai Neofiti:
sufficiente

Autore:
Radim Jurda

Grafica ed illustrazioni:
Radim Jurda

Anno:
2025

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INTRODUZIONE

C’era una volta… un mondo fiabesco, totalmente da esplorare, dove vivere avventure ricche di personaggi bizzarri e oggetti stravaganti. E noi, in Pilgrims: Una Curiosa Avventura, siamo viandanti, curiosi di scoprire tutto ciò che questo mondo ha da offrirci, o meglio: da raccontarci!

Pilgrims: Una Curiosa Avventura è un gioco per 1-4 giocatori portato in Italia da MS Edizioni.

La meccanica principale del gioco è il set collection delle carte personaggio e oggetto, ottenibili con un movimento schematico sulla mappa di gioco, da utilizzare in seguito per soddisfare i requisiti delle avventure.

Che il racconto abbia inizio.

COMPONENTI

I materiali di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

I materiali di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

Aprendo la scatola di Pilgrims: Una Curiosa Avventura, che appare compatta e ben organizzata al suo interno, troveremo vari componenti, tutti di ottima qualità. 

Oltre alla plancia, i materiali di gioco principali sono le carte, alcuni segnalini e la pedine in legno serigrafato dei personaggi.

Vogliamo segnalare anche l’insolita, ma piacevole, presenza di due sostegni a L per tenere ferma la plancia all’interno della scatola, evitando che, a scatola chiusa, possa muoversi.

L’arte delle fiabe che rende Pilgrims un capolavoro visivo:

Le illustrazioni fiabesche di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

Le illustrazioni fiabesche di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

Pilgrims: Una Curiosa Avventura presenta una ricerca estetica davvero di altissimo livello. Lo stile delle illustrazioni richiama i libri di fiabe e l’idea di disegno medievale. I tratti sporchi e le ambientazioni tendenzialmente cupe creano un forte contrasto con lo stile dei soggetti rappresentati, caratterizzati da linee morbide che rimandano a un disegno infantile.
È uno stile che capiamo possa non sposare a pieno il gusto di tutti, ma che a noi piace tantissimo e riteniamo ci vorrebbero molti più giochi con una ricerca artistica così elevata.

C’ERA UNA VOLTA: IL SETUP DI PILGRIMS

Il setup di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

Il setup di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

Il setup di Pilgrims: Una Curiosa Avventura è abbastanza facile: ogni giocatore prende un personaggio e i relativi componenti di partenza; vengono rivelate le Carte Avventura e le tessere impresa; infine si prepara la plancia di gioco rivelando una carta Compagno in ogni spazio con l’icona del falò e una carta Oggetto in tutti gli altri spazi rimanenti.

All’inizio della partita ogni giocatore sceglie un angolo della mappa dal quale iniziare la propria avventura, ci posiziona sopra la sua pedina e ottiene immediatamente la carta presente in quello spazio.

Nella modalità di gioco avanzato si utilizzano anche le Carte Viaggio che aggiungono obiettivi di movimento sulla mappa.

VIVERE L’AVVENTURA: IL GAMEPLAY DI PILGRIMS

Pilgrims: Una Curiosa Avventura presenta un flusso di gioco molto immediato: la partita si articola in 4 round e ciascuno di essi prevede tre turni per ogni giocatore. 

Sulla plancia personale sono presenti 4 possibili schemi di movimento e nel proprio turno si sceglie quale effettuare coprendolo con uno dei dischetti in legno del proprio colore. Una volta utilizzati tutti e tre i dischetti a propria disposizione, il round in corso termina.

La plancia personale di Pilgrims: Una Curiosa Avventura e gli schemi di movimento. I quadrati evidenziati rappresentano le posizioni dove può fermarsi la propria pedina. Tutti gli schemi possono essere ruotati e/o specchiati.

La plancia personale di Pilgrims: Una Curiosa Avventura e gli schemi di movimento. I quadrati evidenziati rappresentano le posizioni dove può fermarsi la propria pedina. Tutti gli schemi possono essere ruotati e/o specchiati.

Lo schema di movimento scelto permette sempre di ottenere una nuova carta dalla plancia di gioco, ovvero quella dove termina il proprio movimento la nostra pedina.

La carta così ottenuta, se è un Compagno, può essere aggiunta al proprio “party” (fino a un massimo di 3). Nel caso invece si tratti di una carta Oggetto, può essere tenuta in mano o giocata sotto a un Compagno senza già una carta assegnata. Fare ciò permette di attivarne gli effetti, che spesso garantiscono un nuovo movimento, con il relativo guadagno di una carta ulteriore.

Successivamente il giocatore attivo, se possiede i requisiti di un’avventura, soddisfacendo sia le richieste delle caratteristiche dei Compagni che degli Oggetti in proprio possesso, può riscattarla scartando le carte oggetto richieste (ed eventualmente anche i compagni). Ogni carta avventura fornisce un effetto aggiuntivo al giocatore che la ottiene, oltre a fornire punti a fine partita.

Le Imprese comuni vengono “riscattate” nello stesso modo delle Avventure, ma utilizzando solamente le carte Oggetto. Inoltre, essi forniscono punti a fine partita in base a dei moltiplicatori.

Le Imprese comuni vengono “riscattate” nello stesso modo delle Avventure, ma utilizzando solamente le carte Oggetto. Inoltre, essi forniscono punti a fine partita in base a dei moltiplicatori.

CONSIDERAZIONI

Pilgrims: Una Curiosa Avventura è un titolo che propone ai giocatori un’esperienza piacevole e coinvolgente, sia per l’ambientazione fiabesca che fa da contorno al gioco che per il mix di meccaniche di movimento su mappa e set collection.

L’ambientazione è molto particolare, presenta un riferimento continuo a tutto l’immaginario fiabesco e, come già ampiamente evidenziato in precedenza, è accompagnata, e supportata, da un’estetica eccezionale che contribuisce a renderla a suo modo centrale nell’esperienza di gioco.

Occorre però sottolineare come, nonostante il tema del racconto fiabesco, non esista un lato narrativo nelle avventure intraprese. Semplicemente l’esperienza di gioco si riduce a collezionare i requisiti per compiere una determinata avventura e, così facendo, a completarne diverse, ma senza alcun collegamento logico tra esse.

La durata di una partita a Pilgrims: Una Curiosa Avventura è abbastanza contenuta, risultando a volte anche più corta di quanto dichiarato dal regolamento.

La durata di una partita a Pilgrims: Una Curiosa Avventura è abbastanza contenuta, risultando a volte anche più corta di quanto dichiarato dal regolamento.

Pilgrims: Una Curiosa Avventura scala perfettamente e offre un’esperienza piacevole in tutte le combinazioni di giocatori. Occorre però sottolineare come all’aumento dei giocatori il gioco diventi più stretto, riducendo i possibili movimenti sulla plancia di gioco e aumentando la competizione nel completamento delle Avventure.

L’alea è sicuramente presente ma difficilmente impatta a tal punto da favorire notevolmente un giocatore rispetto a un altro. Tuttavia, abbiamo però trovato leggermente sbilanciato il bilanciamento di alcuni effetti delle carte Avventura. A nostro parere, gli effetti che garantiscono uno sconto permanente di una tipologia di oggetto per tutte le missioni future risultano troppo influenti nell’economia di una partita, soprattutto per chi riesce ad ottenerli nei primi round di gioco.

La rigiocabilità è garantita: le carte sono tante, soprattutto le Avventure e le combinazioni saranno sempre differenti. Avremmo però gradito se fosse stata prevista anche una variazione allo schema delle carte sulla mappa, che invece rimane statica nella posizione di dove compariranno Compagni e Oggetti.

La scatola di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

La scatola di Pilgrims: Una Curiosa Avventura.

In conclusione, Pilgrims: Una Curiosa Avventura è un gioco che ci ha convinto a livello di meccaniche e stregato esteticamente. È un titolo dalla difficoltà moderata che saprà coinvolgere i giocatori più esperti e accogliere, senza troppe paure, quelli che stanno iniziando ad addentrarsi nel mondo dei giochi da tavolo.

E voi che avventura vorrete affrontare?

Colonna sonora:

Per accompagnare una partita a Pilgrims: Una Curiosa Avventura, consigliamo di utilizzare la colonna sonora della serie tv Once upon a time o del film Stardust. Se invece cercate un accompagnamento più caciarone, potreste optare per la colonna sonora di Disenchantment.

Si ringrazia MS Edizioni per la review copy di Pilgrims: Una Curiosa Avventura gentilmente fornita per questa recensione.

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