SINTESI
Pro: Ottima reinterpretazione delle meccaniche, utilizzandole per giocare in due. Presenza di una campagna cooperativa con ben 15 scenari. Componenti.
Contro: Nella modalità cooperativa la vittoria viene determinata con un confronto con soglie di punteggio. Gli artwork delle carte non sono originali, ma vengono riproposti quelli già utilizzati in Everdell.
Consigliato a: chi ha apprezzato i precedenti giochi di Everdell e vuole sperimentare anche una nuova versione cooperativa di questo gioco.
| Realizzazione | |
| Giocabilità | |
| Divertimento | |
| Longevità | |
| Prezzo |
Idoneità al solitario: discreta
Incidenza della fortuna: discreta
Idoneità ai Neofiti: buona
Autore: James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Grafica ed illustrazioni: Enggar Adirasa, Andrew Bosley
Anno: 2025
Puoi acquistare Everdell Duo su bottegaludica.it |
INTRODUZIONE
Due sindaci, una sola città da amministrare e delle puzzole reporter sempre pronte a sbandierare ogni passo falso a tutto il bosco. Questo è Everdell Duo!
Everdell Duo è una rivisitazione di Everdell con regole e dinamiche ottimizzate per giocare in due giocatori, o in solitario, e con la grande novità di una modalità cooperativa (oltre a quella competitiva).
Come tutte le altre scatole di questa serie, anche Everdel Duo è distribuito in Italia da Asmodee Italia.
Riuscirete ad amministrare la città senza problemi? TUTTO CIÒ CHE CI OFFRE IL BOSCO: I COMPONENTI DI EVERDELL DUO

I materiali di Everdell Duo.
I materiali di Everdell Duo rispettano in pieno gli standard a cui ci hanno abituato le precedenti produzioni di questa serie: tutti i materiali sono ottimi, dagli elementi in cartone alle risorse in plastica e ai segnalini in legno.
Aprendo la scatola, una delle prime novità che salta all’occhio è che, differentemente da come ci hanno abituato le scatole precedenti, in Everdell Duo non abbiamo alcun elemento 3D da dover montare. Scelta a nostro parere sensata, anche considerando la versione più “compatta” di questa edizione.
L’arte di Everdell Duo:
Uno dei componenti di maggior spicco sono anche le carte: tutte diverse e con illustrazioni di altissima qualità. Le illustrazioni però, per quanto davvero ben fatte, sono, quantomeno in gran parte, le stesse presenti in Everdell… Forse su questo aspetto la produzione si sarebbe potuta sforzare maggiormente creando nuovi artwork invece di rimpaginare le illustrazioni già utilizzate per un’altro titolo.
La grafica si riconferma pulita e ben leggibile, con icone chiare, facilmente memorizzabili e intuibili, anche alla prima partita.

L’arte di Everdell Duo.
UN NUOVO MODO DI AFFRONTARE LA VITA NEL BOSCO DI EVERDELL
La principale novità di questa edizione per due giocatori è che, oltre alla modalità competitiva, introduce una modalità cooperativa e persino una campagna composta da ben 15 scenari. Nella modalità cooperativa avremo a che fare con una terza “fazione”, che ricopre un ruolo passivo ma molto fastidioso nello sviluppo del gioco, ovvero quello di occupare spazi azione impedendone l’utilizzo. Oltre a questa limitazione i giocatori, che collaboreranno alla costruzione di una singola città, dovranno raggiungere vari obiettivi che variano in base allo scenario scelto.
COME CAMBIA IL BOSCO DI EVERDELL DUO: IL SETUP!

Il setup di Everdell Duo.
Bene o male i concetti di setup rimangono molto simili a quelli di Everdell: occorre creare un mercato delle carte sulla plancia di gioco, posizionare le risorse e le tessere con le zone azione uniche, che in questa versione sono le tessere azione fiume. In aggiunta a ciò si scelgono casualmente gli eventi e li si posizionano nella parte alta del tabellone, associandone ciascuno ad una zona azione differente. Infine ogni giocatore prende i meeple di una delle due fazioni e pesca due carte dal mazzo.
Completano il setup le indicazioni sulla tesserina della prima stagione da affrontare, ovvero l’inverno, che farà pescare nuove carte o risorse in base alla fazione scelta. Il setup generale viene leggermente modificato se si gioca nella modalità cooperativa: in questo caso occorre utilizzare il lato della plancia con i numeri a fianco degli spazi azione. I numeri serviranno per schierare, all’inizio di ogni stagione, le puzzole richieste dallo scenario che si decide di affrontare.
Le puzzole vengono schierate utilizzando il dado e posizionandole sopra agli spazi azione con il numero corrispondente al lancio di dado. Nella versione cooperativa, inoltre, si utilizzano delle speciali carte Buone Notizie, che sono carte con effetti molto positivi. I giocatori a inizio partita ne scelgono una tra tre pescate casualmente e potranno utilizzare questa carta in qualsiasi momento della partita.

Il setup di Everdell Duo in modalità cooperativa.
Un’altra caratteristica della modalità cooperativa, oltre alla scelta di uno scenario da affrontare, è la presenza della tessera Condivisione, che permette ai giocatori di scambiarsi risorse o carte, ma anche il suo utilizzo viene determinato in base allo scenario intrapreso.
LO SVILUPPO DEL SOTTOBOSCO: IL FLUSSO DI GIOCO DI EVERDELL DUO
Entrambe le modalità basano i propri concetti di base sulle meccaniche principali di Everdell, imparando anche da alcuni miglioramenti già visti in Everdell Farshore (vi rimandiamo alle recensioni dedicate per approfondire ulteriormente). Everdell Duo, però, introduce anche alcune novità molto significative: In primo luogo troviamo un tracciato con due segnalini, Sole e Luna, che avanzeranno in base alle azioni intraprese dai giocatori. Quando entrambi si trovano nell’ultimo spazio il round attuale termina e si dà inizio alla stagione successiva. Inoltre, alcuni effetti delle carte potrebbero fare riferimento alla posizione di uno dei due segnalini. L’altra grande novità è che la città non prevede un limite di carte.

Everdell Duo, infine, si presenta con vari eventi da poter riscattare durante la partita: occupano la parte superiore della plancia e vengono selezionati casualmente a inizio partita, ad eccezione della “Fiera” e del “Viaggio” che vengono sempre utilizzati.
A parte queste eccezioni, Everdell Duo, come detto, ha un flusso di gioco molto simile a quello di Everdell: i giocatori si alternano ed effettuano un’azione a turno, potendo scegliere tra: collocare un lavoratore, e risolvere l’effetto della zona scelta; giocare una carta; e pescare una carta, o dal mazzo o dal prato (carte rivelate sulla plancia) ma potendo scegliere solamente quelle accanto ai due segnalini sole e luna.
Similmente a Everdell Farshore, inoltre, anche Everdell Duo ci ripropone il concetto dei segnalini Occupato: che se giocati permettono di sfruttare una carta edificio già presente nella nostra città per giocare un animale della stessa tipologia azzerandone il costo.
Proprio come in Everdell, la partita termina alla fine della 4 stagione (l’autunno) e i giocatori procederanno al conteggio dei punti calcolando i punti sulle carte nella loro città, i punti forniti dalle carte viola, eventuali segnalini punto e i punti guadagnati con gli eventi.

Esempio di fine partita.
COOPERAZIONE TRA SINDACI: LE PARTICOLARITÀ DELLA VERSIONE COOPERATIVA
La modalità cooperativa, come accennato nel paragrafo dedicato al setup, introduce principalmente i lavoratori puzzola che occupano degli spazi azione rendendoli inaccessibili ai giocatori. Questi ultimi invece devono collaborare alla costruzione di un’unica città e raggiungere gli obiettivi determinati dallo scenario scelto.
Oltre alla costruzione di una città comune, ai fini della quale gli effetti delle carte giocate influenzeranno entrambi i giocatori, troviamo la possibilità di scambiarci risorse durante la partita grazie alla tessera Condivisione e di utilizzare una tantum i potenti effetti delle carte Buone Notizie. A parte ciò, il flusso di gioco rimane pressoché identico a quello di una partita competitiva.

Situazione di fine partita in modalità cooperativa. I segnalini rossi sono segnalini obiettivo.
Per superare uno scenario, occorre in primis aver raggiunto tutti gli obiettivi previsti dallo scenario e in secondo luogo aver raggiunto un punteggio totale minimo, sempre determinato dallo scenario intrapreso. Se si gioca in modalità campagna, alla fine del quindicesimo scenario viene richiesto di sommare tutti i punti ottenuti per determinare il grado di successo dell’avventura.
LA FINE DELL’AUTUNNO E LE NOSTRE CONSIDERAZIONI FINALI
Everdell Duo è un titolo sicuramente interessante e con ottime idee per ottimizzare il gioco per partite in due giocatori.
L’esperienza di gioco competitiva non risulta molto distante da quella offerta dalle scatole più grandi, facendo di Everdell Duo un’ottima alternativa… per quanto, ad essere sinceri, entrambi i giochi base precedenti (Everdell e Everdell Farshore) siano tranquillamente intavolabili in due giocatori.
Sempre come le altre scatole, anche in Everdell Duo l’alea è sicuramente presente ma mitigata dall’ottimo bilanciamento degli effetti delle carte e dal mercato, che offre un’ampia scelta di carte.
L’interazione, invece, in questa versione aumenta leggermente e si fa anche un po’ più tattica: infatti, pur rimanendo totalmente indiretta, non si limita più soltanto agli spazi azione e a chi li occupa per primo, ma intacca anche il movimento dei segnalini sole e luna, con la possibilità di limitare anche alcune azioni dell’avversario (muovendo fino all’ultimo spazio del tracciato il segnalino a cui è associata una determinata azione).

Una partita ad Everdell Duo.
La versione cooperativa è la vera novità di questo titolo e a nostro parere rappresenta un nuovo approccio al mondo di Everdell, riuscito sicuramente con successo; l’esperienza di gioco è coinvolgente e molto più sfidante di quanto si possa immaginare a inizio partita: i vincoli dati dalla presenza delle puzzole sugli spazi azione, infatti, risultano estremamente fastidiosi.
Bisogna però sottolineare come il successo finale venga determinato da un confronto con delle soglie di punteggio prestabilite, scelta che tendenzialmente non apprezziamo mai particolarmente. Nel caso di Everdell Duo, quantomeno, sono stati introdotti gli obiettivi che rendono un po’ più coinvolgente e vincolante l’andamento della partita.

La scatola di Everdell Duo.
In Conclusione, Everdell Duo è un gioco che promuoviamo a pieni voti e che, tra gli adattamenti per due giocatori di giochi già presenti sul mercato, è sicuramente uno di quelli che ci ha convinto maggiormente. Questa versione riesce a riproporre un’esperienza di gioco simile a quella dei titoli da cui è tratta, introducendo nuove meccaniche per rendere il gioco più accattivante per soli due giocatori; inoltre, include una modalità cooperativa.
Siete pronti a raccogliere bacche e legna e a convincere gli animali più bizzarri del bosco a venire a vivere nella vostra città?
Colonna sonora:
Come colonna sonora per accompagnare le vostre partite ad Everdell Duo, vi segnaliamo come su Youtube siano presenti svariate playlist dedicate ad Everdell che saranno perfette anche per questa versione per soli due giocatori. In alternativa noi vi consigliamo di optare per delle colonne sonore ispirate al Bosco dei 100 Acri.
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