Categoria: Dungeon Crawl
(Traduzione letterale: Avanzare lentamente nei sotterranei)
I "Dungeon crawl" sono giochi ambientati in spazi molto angusti e intricati, come cunicoli segreti, caverne, sotterranei, ecc. I personaggi interpretati dai giocatori hanno il compito di esplorarli, recuperando "tesori", oppure liberando prigionieri, o magari uccidendo il “cattivo” di turno, o ancora -più semplicemente- riuscendo a sopravvivere.
Questi dedali bui generalmente nascondono pericolosi nemici o trappole mortali, che i nostri eroi affronteranno affidandosi alle caratteristiche specifiche di ognuno: spesso non vi è altra tattica se non procedere guardinghi verso la meta prefissata, in attesa che accada qualcosa. Balena Ludens utilizza questa categoria per una gamma di giochi che va oltre l'ambientazione "heroic fantasy" tradizionale, in cui essi vantano una solidissima tradizione (basti citare due glorie, una del passato e una del presente, come Heroquest o Descent). Infatti, a questa categoria possono essere assegnati giochi con ambientazioni diverse (pensate, ad esempio, al fantascientifico Assalto Imperiale e al “toposo” Mice & Mystics), perché il sistema adottato rappresenta spesso solo un espediente per riuscire a contenere le difficoltà di regolamento e gestione delle azioni. Questo tipo di giochi, in cui si mescolano elementi di gioco di ruolo ad altri di combattimento tattico, risulterebbe infatti molto complesso da gestire in spazi aperti: i personaggi potrebbero vagare liberamente in troppe direzioni, mentre i nemici potrebbero essere mal piazzati e gli eventi troppo difficili da gestire, e così via. I corridoi sotterranei e gli spazi angusti dei camminamenti di un castello non soltanto rappresentano una meravigliosa ambientazione, ma sono anche un efficiente strumento per limitare il movimento e le azioni dei personaggi all'interno di scenari preordinati.
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